아르헨티나 - 온두라스 06.06.2026
라운드
본 행사
전반전
1 - 0
후반
2 - 0
| 2.28 |
예상 골 (xG)
|
0.15 |
| 72% | 볼 소지 | 28% |
| 2 |
큰 기회
|
0 |
| 20 | 총 샷 | 4 |
| 8 | 골대에 슛 | 0 |
| 7 | 슛 오프 골 | 2 |
| 14 | 박스 안의 슛 | 1 |
| 6 | 박스 밖의 슛 | 3 |
| 3.48 |
xG 유효 슈팅 (xGOT)
|
0 |
| 5 | 차단된 샷 | 2 |
| 1 | 골대 맞추기 | 0 |
| 42 | 상대 박스 내 터치 | 6 |
| 1 | 오프사이드 | 2 |
| 12 | 프리킥 | 16 |
| 6 | 코너킥 | 1 |
| 19 | 스로인 | 9 |
| 16 | 파울 | 12 |
| 0 | 슛으로 이어진 실수 | 1 |
| 4 | 옐로 카드 | 1 |
| 36 | 이긴 대결 | 49 |
| 9/12 (75%) | 태클 | 12/21 (57%) |
| 5 | 클리어링 | 11 |
| 2 | 가로채기 | 13 |
| 747/787 (95%) | 패스 | 247/302 (82%) |
| 19/27 (70%) | 롱 패스 | 15/38 (39%) |
| 227/255 (89%) | 마지막 1/3에서의 패스 | 14/30 (47%) |
| 2.51 |
기대 어시스트 (xA)
|
0.12 |
| 6/16 (38%) | 크로스 | 2/8 (25%) |
| 0 | 골키퍼 세이브 | 6 |
| 0 |
xGOT 직면한
|
3.48 |
| 0 |
방지된 골
|
1.48 |
최고 득점자
데이터 없음
데이터 없음
통계 2026 시즌에서 인터내셔널 친선경기의
누가 이길까요?
ARG
- %
HND
- %
무승부
- %
양 팀이 득점할까?
예
- 50%
아니요
- 50%
누가 먼저 골을 넣을까?
ARG
- 33%
HND
- 33%
골 없음
- 34%
채팅 (1)
메시지 없음
라이브스코어 채팅에서 가장 먼저 대화를 시작하세요!
선발 라인업 |
|
|
1
|
E. Menjivar
|
| 27 S. Beltran | (L. Ortiz 22) |
|
3
|
데. 말도나도
|
| 25 파. 메디나 | (L. Vega 4) |
|
6
|
케. 아리아가
|
| 13 크. 로메로 | (데. 루이스 20) |
|
8
|
C. Melendez
|
| 7 로. 데 파울 | (C. Canales 13) |
|
11
|
리. 리바스
|
| 20 알. 맥 앨리스터 | (J. Miranda 27) |
|
14
|
요. 로살레스
|
| 32 T. Aranda | (J. Aguilera Canales 3) |
|
16
|
J. Benguche
|
| 24 엔. 페르난데스 | (K. Norales 24) |
17
|
루. 팔마
|
| 29 N. Capaldo | (K. Güiti 99) |
|
19
|
에. 로드리구에즈
|
| 34 J. Freitas | (K. Güiti 99) |
22
|
D. Moncada Arguijo
|
| 21 F. Lopez | (E. Arzu 11) |
|
28
|
G. Sacaza
|
| (C. Bennett 28) | |
대체품 |
|
|
24
|
C. Bennett
|
| (16 티. 알마다) | (G. Sacaza 21) |
|
21
|
K. Güiti
|
| (22 라. 마르티네스) | (에. 로드리구에즈 16) |
|
12
|
E. Arzu
|
|
7
|
(D. Moncada Arguijo 18) |
| (8 발. 바르코) |
L. Vega
|
|
10
|
(데. 말도나도 2) |
|
13
|
A. Guity
|
| (6 리. 마르티네즈) |
L. Ortiz
|
|
25
|
(E. Menjivar 1) |
| (3 니. 탈리아피코) |
J. Miranda
|
|
20
|
(리. 리바스 7) |
| (11 지. 로 셀소) |
호. 레예스
|
|
15
|
C. Canales
|
|
27
|
(C. Melendez 6) |
| (1 주. 무소) |
데. 루이스
|
|
30
|
(케. 아리아가 5) |
|
31
|
K. Norales
|
|
34
|
(J. Benguche 9) |
| (19 니. 오타멘디) |
J. Aguilera Canales
|
|
32
|
(요. 로살레스 8) |
| (14 에. 팔라시오스) |
호. 알바레즈
|
|
29
|
|
| (17 줄리아노 시메오네) | |
| 코치 | |
| 리오넬 스칼로니 | J. Molina |
텍스트 해설
전체
ARG
HND
플레이어 통계
개요|
슛|
공격|
수비|
골키핑
개요
성적
8.8
출전 시간
-
목표
1
xG
0.45
어시스트
-
xA
0.44
총 샷
4
패스
31/33(94%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
8
G
1
Ast
1
MP
-
Gr
7.7
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.4
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.3
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
슛
총 샷
4
유효 슈팅
1
xGOT
0.38
빗나간 슈팅
1
차단된 샷
2
헤더 슛
-
박스 안의 슛
1
박스 밖의 슛
3
Gr
8.8
G
1
Ast
-
MP
-
Gr
8
G
1
Ast
1
MP
-
Gr
7.7
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.4
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.3
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
-
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
상대 박스 내 터치
11
패스
26/30(87%)
창출된 빅 찬스
1
놓친 결정적인 기회
-
어시스트
1
xA
0.21
마지막 1/3에서의 패스
9/12(75%)
터치
44
롱 패스
-
크로스
-
성공적인 드리블
1/4(25%)
파울 당한
-
오프사이드
-
Gr
8.8
G
1
Ast
-
MP
-
Gr
7.7
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.3
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.4
G
-
Ast
-
MP
-
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
경합
15
공중 경합
-
지상 듀얼
11/14(79%)
파울
-
태클
1/6(17%)
가로채기
3
클리어링
-
실점으로 이어진 실수
-
슛으로 이어진 실수
-
자책골
-
Gr
8
G
1
Ast
1
MP
-
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
8.8
G
1
Ast
-
MP
-
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.3
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7.7
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.4
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
5.8
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.3
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.9
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
-
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
-
골키핑
방지된 골
1.23
골키퍼 세이브
5
xGOT 직면한
3.23
실점 골
2
펀치
-
던지기
9
페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
-
Gr
-
GC
-
GS
1
GP
0.25
Gr
-
GC
-
GS
-
GP
-
Gr
6.7
GC
-
GS
-
GP
-
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.